育碧开发者谈游戏设计:并不是越大型越好

直播吧4月15日讯 此前育碧公布了一项名为Ubisoft Scalar的创新云原生技术,简单来说,这项新技术可以借助云端让游戏世界“更大”,这也引起了玩家们不小的讨论。

而近期育碧斯德哥尔摩工作室开发者Patrick Bach在接受采访时表示:在游戏设计方面,并不是将游戏做的越大型就越好。

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据Patrick Bach的观点,他认为有些游戏的确会从做得更大型而受益,但游戏的任何环节都不应该以越多越大为驱动,而应该以技术为驱动,游戏的品质跟他们是否大型之间并没有什么真正的联系,对一款游戏好坏的评判永远取决于创作者以及他们希望如何花费精力来实现他们的愿景。

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