王者荣耀:为什么程咬金没吃到苍穹红利控血减伤,难道不香

最近的两个赛季,只要是可以出纯净苍穹的英雄,基本上都崛起了一遍,最早的吕布,后来的夏洛特跟老夫子,几乎所有能出苍穹的对抗路英雄都崛起了一遍,甚至都到了要调整英雄以及调整装备的的地步,但是对抗路有一个老油条,也就是程咬金,为什么没有吃到苍穹的红利?

纯净苍穹这件装备又有冷却缩减,还有主动跟被动的双重减伤效果,理论上对于程咬金来说是非常不错的选择,但大家都不出,这又是为什么呢?

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玩过程咬金的都知道,这是一个需要你控血的英雄,也就是主动让自己的血量处于一个比较低的状态,就比如50%以下,因为程咬金的被动是自己的血量越低,那么自己的攻击力就越高,所以就要主动降低自己的血量百分比,以此来获得高额的物理攻击力加成。

而控血的程咬金,最害怕的就是自己在低血量的时候被对手出其不意秒掉,大招开了都无法回起血量,所以理论上纯净苍穹的减伤对于程咬金来说是非常管用的,可以很好地防止自己被秒,同时大招快速恢复生命值,但几乎没有程咬金会去使用这件装备,其实并非不适合。

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从效果来看的话,纯净苍穹对于程咬金来说是不错的,但之所以不出,那是因为程咬金有更好的选择,程咬金是一个拥有高额生命值的坦克英雄,是一个几乎不出攻击装的英雄,那么他就会有很厚的生命值,这让大家联想到哪一件装备呢?没错,就是血魔之怒。

血魔之怒这件装备有40物理攻击力和1200最大生命值,对于以生命值为主的程咬金来说,这是最好的加成,甚至从某种意义上来说,比攻击力还要关键,毕竟他是一个坦克英雄,而选择血魔之怒的主要原因是这件装备的主动及被动技能,而不是直接加成。

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血魔之怒的被动是普通攻击额外造成(自己额外生命值4%)的物理伤害,假设你的程咬金有额外一万生命值的话,那么4%就是普通攻击多打400伤害,按照生命值来计算,对于坦克英雄来说,对于几乎纯肉装的程咬金来说,这是非常高的输出加成。

并且主动技能也是按照生命值来进行计算的,逐渐扣除当前生命值的30%,逐渐获得最大生命值40%的护盾,并增加80物理攻击力,假设你有一万生命值,一般残血的时候会用,30%血量的时候使用,也就是当前3000生命值,扣除30%就是900生命值,却获得了一个4000的护盾以及80物理攻击力。

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而实际使用的时候,也许20%生命值的时候使用也很多见,就看玩家的水平,并且程咬金在大后期,生命值也不止10000,护盾也不止4000,所以这是非常可怕的一个护盾,搭配大招来用的话,是相当无解的,这也是你生命值越高,效果就越好的一个技能。

那么对于程咬金来说,最好的选择就不是纯净苍穹,而是血魔之怒,这也是为什么很多玩家的程咬金,会在最后一件装备的时候出血魔之怒的原因,大后期六神装的情况下,血魔之怒给坦克英雄提供的效果,简直不要太好,这也是体验服还削弱血魔之怒的主要原因。

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