SKS发展史:为什么玩家都不喜欢用

越来越差的武器属性

2018年连狙SLR横空出世,同为762连狙的SKS为其让路,子弹伤害从57减少为53:

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这一刀砍下去,本来就是远距离投石机的SKS瞬间变成永远扔不出黄油的玉米投手

前几天400M距离用SKS打人机,足足花了2个弹夹40发子弹。

越来越丑的武器模型

2020年,蓝洞改动了SKS的枪模和声音。

结语

SKS原本定位是以急需配件的大威力连狙,缺配件,子弹下坠快,威力大是其特色。

三枪铁定打不死人,弹道是抛物线,还巨吃托腮板和握把,被玩家抛弃的有原因的。

加上新版本栓狙的加强,越来越多的玩家放下手中的SKS拿起了98K,依旧喜欢打连狙的玩家则更加偏爱MINI和大炮。

电竞游戏绝地求生
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